Diskrétní Transformace Porovnání jednotlivých integrálních transformací ke kompresi obrázků. Zdrojáky v Matlabu. | Mikrogen Software 2002 Direct3D tutorialy a FAQ. Direct3D, DirectInput, DierctSound. | Tišnovský, Pavel Osobní stránka. Odborná orientace: počítačová grafika, OpenGL a GLUT, fraktály, částicové systémy, vizualizace, raytracing. | Zona3D 3D engine - VC++ 6, DirectX 8. Kolize - oktálové stromy, voda - průhledná a zvlněna bump mappingem, realtime shadows. |
Arts |
Business |
Computers |
Games |
Health |
Home |
News |
Recreation |
Reference
|
|
|